最近資格試験の勉強を篭ってやってるため、どうもUOが楽しそうで気になって仕方がない(逃避)元2vすーですこんにちは。
一応キャラは10$に入ってますが、課金を止めているためUOに入れません。家は腐りそうですが中身はロクなもんはありませんthx
というか課金したら負けかなと思ってる
仕事は半ばアレのソレで東京行ったり九州のほうまで行くハメになったりでダルいです。
というより関西になかなか戻れない状態
楽しみは単車ですが、エンジン換装して調子いいことはいいのですが、もうさすがに2ストレーサーはポジション的に非常に厳しい。
マッタリツーリングしたいとこですがワインディングに差し掛かるとついなんとなく少し攻め込んでみたくなり、降りてきたときにはドっと疲れてるとかで体力が落ちてきてるのを感じます。
なんかこの単車、改造して元に戻して、壊れて修理して、などなどで考えてみるともう150万ぐらいかかってるんですが全くのムダwwwwwむしろリッターYZF買えよとwwww
いやむしろビッグスクーターでも買うかなあという雰囲気
キルケは結婚したそうだけども、それに少し関連して相談しあったこともあって気になっています。連絡とれんかなぁ・・・
キルケ、コレ見てたらTELしておくれー
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
しかしQ対Lv1の戦争はワクワクしながら見ていますウフフ
クリスとは知り合いですし、ほんの少しだけどPSCギルド時代に1度、PKギルドになってから1度Lv1に所属してたこともあるしね。
ただゲストがQに入ったのは最初すごく意外でした。が、ゲストの書き込みをみて超納得。
いかにもゲストだって感じの動機ですねぇー
ただやっぱり@ギルド脱退はかなりいただけないね。ゲストは悪党がなにしようとあんま気にしてないと思うけど。
悪党は自己矛盾だらけに見えますねぇ
外からどう見えてるかというと、
【アクトがないと出ないという点について】
戦場で見かけてもSKで一瞬で殺して離脱したり狭い場所に誘い込んで分断戦したりするような、その場での数的優位を作り出す行動は見られず、隠れてはぐれた奴を各個撃破する方針のように見える点
Qは確かに出撃人数は少ないですが、いざたたかう場面というのは、必ず相手より数が勝ってないとダメでそれ以外はまあ逃げるという印象です。
[ 2v ]やその前身ギルドはQと同じく少数弱小ギルドでしたが、Qに同じぐらいの数で負けたコトはほとんどなかったような気が。
Qは戦術が常に偏っていたため、長年たたかってれば対策がある程度確立されてきちゃう気がします。10$だったら同数でいい勝負かも?
ゲストは確かに数差があってもどんどん突っ込んでいくので、逆にこの点でのQの方針が崩れてしまっているような感ありますね
というかメル悪党自身、*R*+AS時代には超アクトだったような。問答無用の仁義なき殺し合いにアクト差をいいつのるのは無意味ですが、それでも「@脱退」は誰でもわかっててやらない暗黙の禁じ手だと思う^^
【PKのプライドがないという点について】
Qは例えばこっち赤5人でGH襲撃に行ったとしてQ3人だったとすると必ず篭ってました。
このブログのバックナンバーを見ればそういったシーンが結構出てくると思います
ゲストなど、はたとえ数差があっても、動きやテクで一瞬の数的優位を作り出しゲットすることに喜びを見出すタイプでしたが、Qは必ずしもそうではない。
むしろ偵察などで「あらかじめ」の優位を確保してからでないとたたかわないという印象でした。
懐かしい1枚。[A++]3人vs[s'M]7人?GH戦の図。こゆび日記からw
ゲストが[ 2v ]のGHに二人ぐらいで攻めてきて、6人ぐらいいたわたしら相手にガンガン戦って1ゲット1被ぐらいで去っていったのとは対照的。
つまり、「死の可能性が非常に高い状況でこそテクで何とかする」という意味でのプライドに欠ける気がしました。これはあくまでわたくし視点での「PKのプライド」ですが。
と、いった感じでゲストのプレイスタイルは共感するところが多かったのですが、何年もメルや悪党と戦ってきた印象ではQのプレイスタイルに共感できることはほとんどありませんでした。
今や伝説となりつつあるQの同盟話ですが、当時2vもアクト難ではありましたが、ラビをはじめその場に居た人が何も相談もせずとも一瞬で拒否で一致したのはそういうことだと思います。
でも今では、Qのそういうプレイスタイルは大いにアリアリだと思いますけどね。それはそれで楽しそうじゃないですか。キリキリ統制とってイケイケなギルドばかりだと、初心者がとっつきづらすぎで裾野が広がっていかないよな。
まあ、Qはたぶん@脱退はヤメないだろうし、悪党が言うとおり、
閉鎖区域での5on5の3番勝負
を提案したいっ
主審は両者に利害関係のないダサ夫やSAIとかのAWC連中、副審に他PK各ギルドのGMがおのおの裸でw
ルールは公平になんでもアリで!チートもツールもアリアリ~
ああなんて無責任な妄想提案wでも是非見てみたい~ww
っとこんな長文書き込みしたりブログ巡回したりしてこれはどう見ても逃避wwwわたし乙ww
一応キャラは10$に入ってますが、課金を止めているためUOに入れません。家は腐りそうですが中身はロクなもんはありませんthx
というか課金したら負けかなと思ってる
仕事は半ばアレのソレで東京行ったり九州のほうまで行くハメになったりでダルいです。
というより関西になかなか戻れない状態
楽しみは単車ですが、エンジン換装して調子いいことはいいのですが、もうさすがに2ストレーサーはポジション的に非常に厳しい。
マッタリツーリングしたいとこですがワインディングに差し掛かるとついなんとなく少し攻め込んでみたくなり、降りてきたときにはドっと疲れてるとかで体力が落ちてきてるのを感じます。
なんかこの単車、改造して元に戻して、壊れて修理して、などなどで考えてみるともう150万ぐらいかかってるんですが全くのムダwwwwwむしろリッターYZF買えよとwwww
いやむしろビッグスクーターでも買うかなあという雰囲気
キルケは結婚したそうだけども、それに少し関連して相談しあったこともあって気になっています。連絡とれんかなぁ・・・
キルケ、コレ見てたらTELしておくれー
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
しかしQ対Lv1の戦争はワクワクしながら見ていますウフフ
クリスとは知り合いですし、ほんの少しだけどPSCギルド時代に1度、PKギルドになってから1度Lv1に所属してたこともあるしね。
ただゲストがQに入ったのは最初すごく意外でした。が、ゲストの書き込みをみて超納得。
いかにもゲストだって感じの動機ですねぇー
ただやっぱり@ギルド脱退はかなりいただけないね。ゲストは悪党がなにしようとあんま気にしてないと思うけど。
悪党は自己矛盾だらけに見えますねぇ
外からどう見えてるかというと、
【アクトがないと出ないという点について】
戦場で見かけてもSKで一瞬で殺して離脱したり狭い場所に誘い込んで分断戦したりするような、その場での数的優位を作り出す行動は見られず、隠れてはぐれた奴を各個撃破する方針のように見える点
Qは確かに出撃人数は少ないですが、いざたたかう場面というのは、必ず相手より数が勝ってないとダメでそれ以外はまあ逃げるという印象です。
[ 2v ]やその前身ギルドはQと同じく少数弱小ギルドでしたが、Qに同じぐらいの数で負けたコトはほとんどなかったような気が。
Qは戦術が常に偏っていたため、長年たたかってれば対策がある程度確立されてきちゃう気がします。10$だったら同数でいい勝負かも?
ゲストは確かに数差があってもどんどん突っ込んでいくので、逆にこの点でのQの方針が崩れてしまっているような感ありますね
というかメル悪党自身、*R*+AS時代には超アクトだったような。問答無用の仁義なき殺し合いにアクト差をいいつのるのは無意味ですが、それでも「@脱退」は誰でもわかっててやらない暗黙の禁じ手だと思う^^
【PKのプライドがないという点について】
Qは例えばこっち赤5人でGH襲撃に行ったとしてQ3人だったとすると必ず篭ってました。
このブログのバックナンバーを見ればそういったシーンが結構出てくると思います
ゲストなど、はたとえ数差があっても、動きやテクで一瞬の数的優位を作り出しゲットすることに喜びを見出すタイプでしたが、Qは必ずしもそうではない。
むしろ偵察などで「あらかじめ」の優位を確保してからでないとたたかわないという印象でした。
懐かしい1枚。[A++]3人vs[s'M]7人?GH戦の図。こゆび日記からw
ゲストが[ 2v ]のGHに二人ぐらいで攻めてきて、6人ぐらいいたわたしら相手にガンガン戦って1ゲット1被ぐらいで去っていったのとは対照的。
つまり、「死の可能性が非常に高い状況でこそテクで何とかする」という意味でのプライドに欠ける気がしました。これはあくまでわたくし視点での「PKのプライド」ですが。
と、いった感じでゲストのプレイスタイルは共感するところが多かったのですが、何年もメルや悪党と戦ってきた印象ではQのプレイスタイルに共感できることはほとんどありませんでした。
今や伝説となりつつあるQの同盟話ですが、当時2vもアクト難ではありましたが、ラビをはじめその場に居た人が何も相談もせずとも一瞬で拒否で一致したのはそういうことだと思います。
でも今では、Qのそういうプレイスタイルは大いにアリアリだと思いますけどね。それはそれで楽しそうじゃないですか。キリキリ統制とってイケイケなギルドばかりだと、初心者がとっつきづらすぎで裾野が広がっていかないよな。
まあ、Qはたぶん@脱退はヤメないだろうし、悪党が言うとおり、
閉鎖区域での5on5の3番勝負
を提案したいっ
主審は両者に利害関係のないダサ夫やSAIとかのAWC連中、副審に他PK各ギルドのGMがおのおの裸でw
ルールは公平になんでもアリで!チートもツールもアリアリ~
ああなんて無責任な妄想提案wでも是非見てみたい~ww
っとこんな長文書き込みしたりブログ巡回したりしてこれはどう見ても逃避wwwわたし乙ww
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by animal-planets
| 2007-11-18 11:13